// stdafx.h : Include-Datei für Standard-System-Include-Dateien,
//  oder projektspezifische Include-Dateien, die häufig benutzt, aber
//      in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
//

#if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
#define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#define _WIN32_WINNT					0x0400

#define DIRECTINPUT_VERSION		0x0800


#define WIN32_LEAN_AND_MEAN		// don't use rarely used parts of Windows

#include <windows.h>


#define fxopen		fopen

//#define USE_SILHUETTECLIPPING													// this may cause problems with text rendering

#define USE_NEW_CLEAN_TANGENTSPACE_CALCULATION

// #define USE_MASSIVEDEBUGOUTPUT

//#define USE_MATROXDISPLACEMENTMAPPING

// #define EXTENDED_FOR_DEBUGGING_PURPOSE

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ fügt zusätzliche Deklarationen unmittelbar vor der vorherigen Zeile ein.

#endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
