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// configsgamerender.h
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// Copyright (c) 2005 Ensemble Studios
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#pragma once

#include "config.h"

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// Config constants
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extern const long& cConfigForce720p;
extern const long& cConfigVSync;
extern const long& cConfigDisplayAspectRatio;
extern const long& cConfigConsoleRenderEnable;
extern const long& cConfigConsoleRenderMode;
extern const long& cConfigNumAATiles;
extern const long& cConfigPresentImmediateThreshold;
extern const long& cConfigPresentImmediateThresholdSD;

#ifndef BUILD_FINAL
extern const long& cConfigDisableShadowRendering;
extern const long& cConfigJPEGScreenshots;
extern const long& cConfigHigherQualityShadows;
extern const long& cConfigMinRenderTime;
#endif

extern const long& cConfigFlashEnableDynamicTesselation;
extern const long& cConfigFlashEnableBatching;
extern const long& cConfigFlashForceSWFLoading;
extern const long& cConfigFlashFontsFile;
extern const long& cConfigFlashCustomWordWrappingMode;

