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// xboxFileUtils.cpp
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// Copyright (c) 2007, Ensemble Studios
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#pragma once

#ifdef XBOX

class BXboxFileUtils
{
   public:
      // Creates the cache partition if one does not exist.
      static bool             isCacheInitialized();
      static void             initXboxCachePartition();

   private:
      static bool             mCacheInitialized;

};

#endif // XBOX