//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Asura_Platform_Shadow_System.cpp
//
// Copyright (c) 2006 Rebellion. All rights reserved.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// I N C L U D E S ///////////////////////////////////////////////////////////

#include "Core/Asura.h"

#include "Shadows/Asura_Shadow_System.h"

void Asura_Shadow_System::Platform_Initialise()
{
}

void Asura_Shadow_System::Platform_Reset()
{
}

void Asura_Shadow_System::Platform_Shutdown()
{
}

void Asura_Shadow_System::Platform_BeginCreateShadows()
{
}

void Asura_Shadow_System::Platform_EndCreateShadows()
{
}

void Asura_Shadow_System::Platform_RenderOnToScene( ASURA_SHADOW_LIGHTSOURCE eLightSource, uint32 uLightSourceHandle )
{
}
