/*
@Copyright Looking Glass Studios, Inc.
1996,1997,1998,1999,2000 Unpublished Work.
*/

#pragma once
#ifndef __DPCSOUND_H
#define __DPCSOUND_H


////////////////////////////////////////////////////////////
// DEEP COVER-SPECFIC SOUND STUFF
//

EXTERN void DPCSoundInit(void); 
EXTERN void DPCSoundTerm(void); 

#endif // __DPCSOUND_H
