// Exporter: vMax
// Version: 6, 2, 5, 0// AdvancedMenu: 1
// DisplayWindow: 1
// DisplayModelViewer: 1
// SaveInFile: 1
// TextureBehaviour: 0
// TextureSubdir: Textures
// TextureUseProjDir: 1
// DisplayMemory: 0
// ResizeMesh: 0
// MeshFactor: 1.000000
// CenterMethod: 1
// AutoGenerateBones: 0
// RootBoneName: ดต
// ExportHidden: 0
// ExportPatches: 0
// ExportSmoothing: 1
// LodBias: 0
// OptimizeMesh: 1
// EpsVert: 0.000000
// EpsUV: 0.000000
// MeshCheckMethod: 1113
// ExportBones: 0
// ExportBlended: 1
// BlendThreshold: 0.000000
// MaxNumBones: 4
// RemoveBones: 1
// BoneCheckMethod: 1110
// ExportDoubleSided: 1
// ExportShaders: 0
// ExportOpacity: 1
// ExportSpecularity: 1
// ExportEnvironment: 1
// ExportBump: 1
// ExportReflectivity: 0
// ResizeTextures: 1017
// ExportLights: 0
// DoLighting: 0
// LightScale: 1.000000
// ExportStrips: 1
// StripPerformance: 0
// StripObject: 0
// StripRestriction: 0
// MaxStripSize: 0.000000
// SetMaxStripLength: 0
// MaxStripLength: 0
// SetMinStripLength: 0
// MinStripLength: 0
// SetMinSegLength: 0
// MinSegLength: 0
// ProjectPath: D:\Develop\CustomerScenes\Rabcat\warrior-tweak\playarea.project
// Granularity: 0
// Granularity: 0
// NumAnimations: 0
