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 *
 * CRIミドルウェアSDK
 *
 * Copyright (c) 2001-2006 CRI-MW
 *
 * Title　 : CRI Sofdecライブラリ (MWSFD) for PLAYSTATION3
 * Module  : 変更履歴
 * File    : history_sfd_ps3_j.txt
 * Date    : 2006-04-05
 * Version : 3.90
 *
 ****************************************************************************/

１．  ライブラリバージョン情報
  本ライブラリファイル「libmwsfdps3ppu.a」には、以下のライブラリが含まれています。

    [libmwsfdps3ppu.a]         1,086,060 2006-04-04 18:23:08
    CRI CFT/PS3PPU   Ver.1.89     Build:Apr  4 2006 18:21:55 
    CRI DCT/PS3PPU   Ver.1.968    Build:Apr  4 2006 18:22:21 
    CRI MEM/PS3PPU   Ver.1.001    Build:Apr  4 2006 18:22:23 
    CRI MPS/PS3PPU   Ver.1.965    Build:Apr  4 2006 18:22:24 
    CRI MPV/PS3PPU   Ver.1.981    Build:Apr  4 2006 18:22:31 
    CRI SFD/PS3PPU   Ver.1.980    Build:Apr  4 2006 18:22:48 
    CRI SFH/PS3PPU   Ver.2.02     Build:Apr  4 2006 18:22:56 
    CRI SFX/PS3PPU   Ver.2.39     Build:Apr  4 2006 18:22:16 
    CRI SUD/PS3PPU   Ver.0.05     Build:Apr  4 2006 18:22:17 
    MWSFD/PS3PPU     Ver.3.90     Build:Apr  4 2006 18:22:06 

２．  動作確認環境
  本バージョンは、以下の環境で動作確認しています。
    - PLAYSTATION(R)3 Programmer Tool Runtime Library 082.006
    - ppu-lv2-gcc version 4.0.2 (CELL 4.0.11, $Rev: 556 $)

  動作確認したelfファイルのバージョンのリストを以下に示します。
    [sfd_t01_simple_play]      2,090,731 2006-04-05 19:04:16
    ADXF/PS3PPU      Ver.7.56     Build:Apr  4 2006 13:47:00 
    ADXPS3PPU/PS3PPU Ver.0.81     Build:Apr  4 2006 13:47:20 
    ADXSVR/PS3PPU    Ver.1.01     Build:Apr  4 2006 13:47:21 
    ADXT/PS3PPU      Ver.9.77     Build:Apr  4 2006 13:47:10 
    CRI CFG/PS3PPU   Ver.1.01     Build:Apr  4 2006 13:47:36 
    CRI CFT/PS3PPU   Ver.1.89     Build:Apr  4 2006 18:21:55 
    CRI CRS/PS3PPU   Ver.1.02     Build:Apr  4 2006 13:47:47 
    CRI DCT/PS3PPU   Ver.1.968    Build:Apr  4 2006 18:22:21 
    CRI DLG/PS3PPU   Ver.1.06     Build:Apr  4 2006 13:47:48 
    CRI ERR/PS3PPU   Ver.1.01     Build:Apr  4 2006 13:47:46 
    CRI MPS/PS3PPU   Ver.1.965    Build:Apr  4 2006 18:22:24 
    CRI MPV/PS3PPU   Ver.1.981    Build:Apr  4 2006 18:22:31 
    CRI SFD/PS3PPU   Ver.1.980    Build:Apr  4 2006 18:22:48 
    CRI SFH/PS3PPU   Ver.2.02     Build:Apr  4 2006 18:22:56 
    CRI SFX/PS3PPU   Ver.2.39     Build:Apr  4 2006 18:22:16 
    CRI SUD/PS3PPU   Ver.0.05     Build:Apr  4 2006 18:22:17 
    CVFS/PS3PPU      Ver.2.54     Build:Apr  4 2006 13:47:37 
    LSC/PS3PPU       Ver.2.26     Build:Apr  4 2006 13:47:40 
    MFCI/PS3PPU      Ver.1.15     Build:Apr  4 2006 13:47:41 
    MWSFD/PS3PPU     Ver.3.90     Build:Apr  4 2006 18:22:06 
    PS3CI/PS3PPU     Ver.1.01     Build:Apr  4 2006 13:47:55 
    PS3RNA/PS3PPU    Ver.0.93     Build:Apr  4 2006 13:47:50 
    PS3VM/PS3PPU     Ver.0.90     Build:Apr  4 2006 13:47:51 
    PS3VOICE/PS3PPU  Ver.0.92     Build:Apr  4 2006 13:47:50 
    SKG/PS3PPU       Ver.0.64     Build:Apr  4 2006 13:47:14 
    SVM/PS3PPU       Ver.1.64     Build:Apr  4 2006 13:47:45 


３．  変更履歴

 [2006-04-04 MWSFD Ver.3.90]-----------------------------------------------
(1) Runtime Library
  (a) PLAYSTATION(R)3 Programmer Tool Runtime Library 082.006 でビルド。

(2) 仕様追加
  (a) 同期モードにユーザ時刻を追加
        MWSFD_SYNCMODE_USRTIME
      通常は使用しない同期モードです。

 [2006-02-28 MWSFD Ver.3.86]-----------------------------------------------
(1) Runtime Library
  (a) PLAYSTATION(R)3 Programmer Tool Runtime Library 080.006環境でビル
      ドしました。

(2) 仕様変更
  (a) MwsfdInitPrm構造体の変数 disp_cycle, disp_latency をライブラリ内部
      で一切使用しないように変更しました。
      アプリケーションは本変数に値を入れる必要もありません。
      内部的な値としては、アプリケーションから渡された構造体の値に関係な
      くMWSFD_DFL_IPRM_DISP_CYCLE、MWSFD_DFL_IPRM_DISP_LATENCYを記録しま
      す。
      結果的に従来と動作は同じになります。

(3) 仕様追加
  (a) 再生中ムービのヘッダ情報取得関数を追加しました。
        mwPlyGetPlayingHdrInf
      この関数を使うには以下の条件があります。
        ・ハンドル状態がPLAYINGになったあと。
        ・ハンドル作成時のファイルタイプがMWSFD_FTYPE_SFDか
          MWSFD_FTYPE_VONLYSFD

 [2006-02-03 MWSFD Ver.3.84]-----------------------------------------------
  - 内部修整のみ。
  - PLAYSTATION(R)3 Programmer Tool Runtime Library 060.013 でビルド。

 [2006-01-20 MWSFD Ver.3.83]-----------------------------------------------
  - 内部修整のみ。
  - Cell SDK 050.012 でビルド。

 [2005-11-11 MWSFD Ver.3.75]-----------------------------------------------
  - 仕様追加：フレーム情報構造体のメンバ zmin, zmax を追加しました。
              (PS3では、現在、未使用。)
  - Cell SDK 0.5.0 用にビルド。

 [2005-11-04 MWSFD Ver.3.74]-----------------------------------------------
  - PLAYSTATION3へ移植
  - 【重要】Cell SDK 040必須

以上
/*--< end of file >---------------------------------------------------------*/
